
Hunt: Showdown 1896 - Northern Justice
Product info
Este DLC contiene un cazador, dos armas y un consumible:
- Gendarme (cazador)
- Historial Manchado (Centennial)
- Puño Carmesí (Scottfield Camorrista)
- Estándar Real (caja de munición)
Gendarme
Jeffrey Forsyth, involucrado sin saberlo en la guerra secreta de la Caza, no tuvo más remedio que renunciar a su antigua vida como agente de la ley y perseguir una causa más elevada.
Historial Manchado
Este Winfield M1876 Centennial le fue muy útil a Forsyth, ya que le permitió impartir justicia a su antojo sin renunciar a su filosofía. El rifle acabó siendo una constante en la nueva vida a la que se vio abocado; una que le obligaba a enfrentarse a cazadores dementes muy lejos de su hogar.
Puño Carmesí
El tipo de justicia en la que creía Forsyth implicaba mancharse las manos de vez en cuando, y el Scottfield Modelo 3 Camorrista era la herramienta ideal para ello. Debido a su equilibrio y configuración, era ideal tanto para combates cuerpo a cuerpo como a distancia. Al usarlo, hacía brotar sangre de un intenso color carmesí.
Estándar Real
Esta caja de munición y otras similares que recibían las tropas eran de mejor calidad que sus viandas. Además, su contenido era mucho más generoso. En manos de Forsyth, las balas que contenía la caja se transformaban en un argumento incontestable. Le ayudaron a labrarse una reputación como severo agente de la ley.
En el cuerpo de caballería policial, el sargento Jeffrey Forsyth era conocido por su mano dura a la hora de hacer cumplir la ley.
Una noche de tormenta, se enteró de que había un trampero medio loco que, en sus delirios, aseguraba que unos bandidos estaban arrasando los campamentos de la zona. Le ordenaron esperar al resto de su unidad, pero Forsyth oyó un susurro en su cabeza que le decía que era urgente y no había tiempo que perder. Cabalgó solo y desobedeciendo órdenes.
Tras una larga noche cabalgando, detectó un rastro de sangre y vísceras que lo condujo hasta una escena grotesca. Alrededor de un altar de cadáveres, encontró tres figuras horrendas que invocaban a algo llamado Escultor. Sin dudarlo un segundo, abrió fuego con su rifle y se enfrentó a ellas con asco y terror.
Cuando su tropa encontró a Forsyth, estaba arrodillado entre los restos de la masacre, temblando y totalmente aturdido. Sus camaradas, sin comprender la situación, lo encerraron y ataron con cadenas por la seguridad de todos, Forsyth incluido.
Unos días más tarde, un desconocido apareció en su celda. "Cuéntame todo lo que viste. Cuéntamelo como si tu vida dependiera de ello".
Aunque era la primera vez que veía a ese hombre, su voz le resultaba familiar. Era la misma voz que le había susurrado en su cabeza unas noches antes. Forsyth se recompuso y narró lo sucedido con todo lujo de detalles.
Esa noche, a Forsyth lo despertaron el ruido de disparos y el tintineo de unas llaves. "Venga, vamos. A no ser que quieras quedarte un rato más", le dijo el desconocido.
A Jeffrey no tenían repetírselo dos veces. Cuando se detuvieron a montar el campamento, John Victor se presentó con su nombre y apellido. Acto seguido y sin mediar palabra, inoculó a Forsyth con una pesada aguja. Sobrepasado por la situación, Forsyth solo alcanzó a escuchar mientras John Victor hablaba de la guerra secreta a la que lo estaba arrastrando.
Sabiendo que jamás podría volver a su antigua vida, Forsyth no se opuso a entrar en la Caza. Esta era su nueva justicia, su nuevo propósito, su nuevo mandato.

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